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[공략왕]PNA 공격기제~뮤턴트까지 공략

작성자
소마
캐릭터
소마
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태스크포스
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  • time 2021.11.18
  • view38946









1. 공격 ~ 보조 기제


단일 캐릭터[물공 캐릭터, 마공캐릭터]




공격 기제
의 경우 하기와 같이 셋팅을 권장.


배열 인자 : 물리 공격력 (%) or 마법 공격력 (%)
결합 인자 : 물리,마법 관통률
변이 인자 : 조건부 치명타 피해량[에어리얼,백어택,체이스 중 선택]





방어 기제의 경우 하기와 같이 셋팅을 권장.

배열 인자 : HP% 위주 or MP % 위주
결합 인자 : 아무거나 !
변이 인자 : HP % 위주 or MP % 위주


보조 기제의 경우 하기와 같이 셋팅을 권장.

배열 인자 : 아무거나 ! [단 본인 레벨이 90 미만일시 경험치 PNA 장착 필수]
결합 인자 : 위상력 개방시 데미지 증가
변이 인자 : 위상력 개방시 데미지 증가




하이브리드 캐릭터





공격 기제의 경우 하기와 같이 셋팅을 권장.

배열 인자 : 물리,마법 공격력(%)
결합 인자 : 물리,마법 관통률
변이 인자 : 조건부 치명타 피해량[에어리얼,백어택,체이스 중 선택]





방어 기제의 경우 하기와 같이 셋팅을 권장.

배열 인자 : HP% 위주 or MP % 위주
결합 인자 : 아무거나 !
변이 인자 : HP % 위주 or MP % 위주


보조 기제의 경우 하기와 같이 셋팅을 권장.

배열 인자 : 아무거나 ! [단 본인 레벨이 90 미만일시 경험치 PNA 장착 필수]
결합 인자 : 위상력 개방시 데미지 증가
변이 인자 : 위상력 개방시 데미지 증가








[QA]


왜 공격기제 결합 인자에서 관통률을 하는가 ?



치명타 발생률은 차후 장비를 맞추시다 보면 충분히 맞춰지게 됩니다.

다만 방어 관통률은 세트 효과에서 챙길 수 있는 요소가 그렇게 많이 없어 공격기제 쪽에서 땡기는게 좋습니다.




방어 기제는 아무렇게나 해도 되는건가 ?

제이의 경우 HP 위주 셋팅으로 하셔야 물공이 올라갑니다.
제이는 HP가 강제이며, 나머지 캐릭터는 기호에 따라 HP,MP 아무렇게나 하시면 됩니다.
[참고로 서피드,아스모데우스,고모리,각성 티어매트,아오이 펫이 MP 관리를 해줍니다.]
개인적으로 본인은 MP보다 HP 높은걸 좋아해서 HP 위주로 셋팅.


보조 기제는 스킬 재사용 대기시간이 필요 없는가 ?

영상 3:03부터 보시면 본인 캐릭터가 마을에서 스킬 재사용 대기시간이 40% 미만일 때 장착 혹은 증폭기재에서 땡겨서 하셔도 됩니다.
40% 이상이 되시면 필요가 없기에 목표를 돌파했다면 분해해주세요.





2. 특수 기제


단일 캐릭터[물공 캐릭터, 마공캐릭터]

무기 친화력[깡공 증가]
런닝 샷[백어택 강화]
스피드 체이서[체이스 강화] or 에어 스트라이크[에어리얼 강화]



하이브리드 캐릭터

무기 친화력[깡공 증가]
빈틈 포착[물리,마법 치명타 피해량 증가]
스피드 체이서[체이스 강화] or 에어 스트라이크[에어리얼 강화] or 런닝 샷[백어택 강화]






[QA]

단일 캐릭터가 스피드 체이서, 에어 스트라이크를 같이 써도 되지 않느냐 ?


런닝 샷의 경우 피해량 증가 5%, 치명타 피해량 7.5%가 위 두가지보다 더 높기에 채용

단 본인은 저런 종전 수치보다 판정 데미지 강화를 더 원한다 하시면 개인 취향에 맞게 하셔도 됩니다.

하이브리드도 3번째 판정강화 PNA는 본인의 경우 백어택을 권장하나, 이게 별로다 하시는 분은 에어 or 체이스 원하는대로 하셔도 됩니다.


3. 증폭 기제[국민테크]


모든 캐릭터

없 -  - 

초  - 없

없 -  - 




말이 필요 없습니다.
위 셋팅으로만 해주세요 !




 ! 주의사항 ! 

제이의 경우 푸른색 인자를 반드시 HP로 해주시고 위 '없'이라고 표기된 인자에는 가능하다면 전부 '파란색 증폭 인자'로 대체해주시면 됩니다.

'초록색 증폭 인자'는 본인 스킬 재사용 대기시간이 40% 미만 여부에 따라 '추가 아이템 발견' or '스킬 재사용 대기시간' 으로 대체해주세요

국민 테크가 아닌 다른 다양한 잠재 배열을 추구하시는 분은 다른 분들께서 투고해주신 증폭 기제 공략글을 참고 부탁드립니다.







4. 뮤턴트

단일 캐릭터 or 하이브리드 라는 기준이 없습니다.

레벨링만 주구장창 먼저 해주시고 변이 재료는 마룡 - > 전뇌 -> 사도 - > 아무렇게나 !

이렇게 해주시면 됩니다.



레빌링 순서



해저->마룡->전뇌->사도->식충->인간

위 순서를 권장하는 이유

대양왕 레이드를 먼저 입문 후 트리거,실드,모듈,코어를 파밍,초월 진행이 필요합니다.

동시에 리시버 또한 용의 형장에서 같이 제작을 해주셔야 하는데...컨트롤이 미숙하신 분은 어려울수도 있어 마룡형 선 투자를 권장.

이후 색욕형장 리시버가 어느정도 맞춰질 경우 기계왕 레이드 돌입을 하시기에 전뇌가 3번째 순서입니다.

사도형은 마을 종합 전투력을 더 올려볼려는 목적도 있지만, 모의전 돌입을 위해 올리는 목적도 있습니다.

식충형은 솔직히 . . . . . 군단 프로그램을 목숨걸고 깨야겠다 이 정도의 흥미까지는 아니라서 사도보다 더 뒤의 순서입니다.

인간형 또한 결전 프로그램 외 사용되는 장소가 없어 가장 마지막 순서로 배치되었습니다.



변이 재료의 투자 순서

전뇌->사도->식충->마룡->해저->인간[투자 비권장]

위 순서를 권장하는 이유

마룡형의 경우 용의 형장때문에 하는 부분이 있으나, 재료를 정말 무조건 투자해**다 라는 수준까진 아니라서 1순위로 배치되지 않았습니다.

왜냐하면 용의 형장은 본인이 육성을 하면 할수록 스팩이 쎄지기에 금방 잡을 수 있습니다.

해저또한 그렇게 빡쎄지는 않으나 전뇌의 경우 엔드 컨텐츠 해당 및 뉴비 분들이 처음 입문했을때 어려운 난이도를 자랑하기에 선 투자가 필수입니다.

사도형의 경우 모의전 첫 입문 및 마을 종합 전투력을 올리고 싶어 하시는 분들이 많아 전뇌가 마스터리 되었다면 사도를 챙겨주시기 바랍니다.






[투자방법](표기 안한 기재 이름은 투자 할 필요가 없어 제외했습니다.)


전뇌형[기계왕 레이드]


Lv.05 : 위상각인:전뇌형[2번째 마스터]

Lv.10 : 신체 반응성 향상[마스터 비권장]

Lv.15 : 생체 전자기장 알파[마스터 비권장]

LV.20 : 안티 라플라스[첫번째 마스터]




사도형[모의전, 마을 종전용]


Lv.05 : 위상각인:사도형[2번째 마스터]

Lv.10 : 심판의 천사(물, 마, 하브)[마을종전 up 혹은 모의전 진행 시 마스터]

Lv.15 : 위대한 가호[마스터 비권장]

LV.20 : 최후의 심판[마을종전 up 원할 시 마스터], 타락천사[1번째 마스터]




식충형[군단 프로그램]


Lv.05 : 위상각인:식충형[군프 원할 시 2번째 마스터]

Lv.10 : 갉아먹는 군체(물, 마, 하브)[군프 원할 시 3번째 마스터]

Lv.15 : 외골격 진화[마스터 비권장]

LV.20 : 절대박멸[군프 원할 시 1번째 마스터]




마룡형[용의 형장, 모의전]


Lv.05 : 위상각인:마룡형[2번째 마스터]

Lv.10 : 드래고닉 브레스(조건부)[모의전 진행 시 3번째 마스터]

Lv.15 : 마룡의 비늘[투자 비권장]

LV.20 : 게오르기우스의 용기[1번째 마스터]



해저형[대양왕 레이드, 모의전]


Lv.05 : 위상각인:해저형[2번째 마스터]

Lv.10 : 서브마린 스트림(조건부)[모의전을 하는 게 아닌 경우 비권장]

Lv.15 : 심해의 괴이 : (물, 마, 하브)[모의전을 하는 게 아닌 경우 비권장]

LV.20 : 노틸러스의 부상[1번째 마스터]




인간형[결전 프로그램]


Lv.05 : 위상각인:인간형[투자 비권장]

Lv.10 : 자비심(물, 마, 하브)[투자 비권장]

Lv.15 : 진화형 대식세포 : 위상력 응축[투자 비권장]

LV.20 : 인간의 천적[투자 비권장]





















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