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[뉴비]점핑과 함께 시작하는 뉴비/복귀분들에게

작성자
전학생티나
캐릭터
티나
등급
결사대원
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  • time 2023.07.06
  • view22584


*주의사항*
해당 글은 지금까지의 점핑이벤트를 바탕으로 작성되었습니다
올해 점핑 이벤트 진행방식이 기존과 달라질 경우
가이드라인 또한 달라질 수 있습니다


(7월 13일 추가)
7월 13일 업데이트 내역을 반영하여
점핑과 패스장비등의 배분에 대해
크게 변경된 내용이 많습니다
참고해주세요

**************뉴비/복귀분들 주의사항**************
점핑 장비상자를 이벤트탭에서 총 2개 수령하실 수 있습니다
2개의 상자는 완전히 동일한 구성이기때문에
한캐릭터에 2개 모두 개봉하지 않도록 주의해주세요
************************************************

1. 점핑이란?

타게임의 버닝,익스프레스 등과 같이
레벨업, 스토리 진행 등을 스킵하고
캐릭터를 어느정도 육성완료된 상태로 생성할 수 있는 이벤트입니다

이번 점핑의 경우 바로 만렙인 92레벨로 예정되어있으며
계정당 "2개"의 캐릭터를 
7월13일부터 9월6일까지 생성하실 수 있습니다
또한, 현 종결세팅보다 한단계씩 낮은
"준종결급"장비들이 함께 지급됩니다

***
클로저스의 장비는 기본적으로 "계단식 파밍구조"입니다
따라서 처음부터 시작해서 종결템까지 갖추려면
시간도 오래걸리고 파밍자체도 힘든편입니다
(당시 종결세팅&파티로 파밍하던걸 적당한세팅&솔플로 해야하는 등)
(많이 개선되어서 충분히 가능한 수준이긴 함)
***



2. 점핑과 패스이벤트

지난 패스 이벤트와 비교하여
장비를 한세트로 지급해준것이 아니라
몇개의 장비만을 지원해주기때문에
패스장비의 역할이 다소 애매해졌습니다

패스 장비는 총 3가지
1.야수 아트로포스 코어
2. 야수왕 트리거
3. 초:용의형틀 리시버

점핑장비와 비교하면
점핑 < > 패스
야수 싱귤래리티 코어 < > 야수 아트로포스 코어
질투왕 트리거 < > 야수왕 트리거
   용의형틀 < > 초:용의형틀
이러한 구성인데...

싱귤에서 아트로로 업그레이드하는데
야수 레이드 보상인 [대평원의 조약돌]이 90개
질투왕 트리거를 야수왕 트리거로 업글하는데
[조약돌]이 120개 소모됩니다

주간 컨텐츠인 야수왕 레이드 클리어시
120개 가량의 [조약돌]이 지급되기때문에
2주간 레이드를 플레이하면 패스장비와 동급으로
업그레이드 시키는게 가능한겁니다

이는 형틀 리시버도 유사한 상황으로
2주간 [극형]용의 형장을 클리어하면
초 단계로 업그레이드 가능합니다

따라서 제가 권장해드리는
패스장비의 활용방법은 크게 2가지

1. 본캐의 2주치 장비 가속
2주라는게 짧다면 짧지만
길다면 또 긴 기간이기때문에
2주라도 단축시키기 위하여
본캐에게 모두 투자해주는 방법입니다

2. 점핑 외 부캐릭의 장비지원
점핑을 제외한 3번째 캐릭터의 장비로 활용하는것입니다
이때 패스 장비를 제외한 다른 부위의 장비는
신규/복귀 혜택의 장비로 채워줍니다

신규 복귀 혜택장비는
폭식부터 나태, 센텀과 불사 장비 등
몇세대의 장비세트를 모두 포함하고있습니다
따라서 패스장비에서 부족한 파츠를 채우고도
그 다음 4번째 부캐릭의 장비도
어느 수준 갖춰주실 수 있을겁니다


***자주 묻는 질문 추가***
트리거랑 모듈 뭐 받아야하나요?

일단 이 내용은 전캐릭터 공통입니다

모듈의 경우 (치명)으로 받습니다
가끔 취향에 따라 (속도)을 받기도 하지만
결국 가장 성능이 좋은것은 (치명)이며
(위상력)은 그냥 거르시면 되고
(부유)는 파밍용입니다
조금의 스펙도 아쉬운 상황이라 (부유)도 걸러주세요

트리거는 세 종류가 있습니다
맹세 / 선포 / 개안
선호도 순으로

1순위 맹세
가장 좋은 데미지 성능을 보여주기에
픽률이 가장 높은 트리거입니다
다만 "받는 피해량 증가"라는 디메리트가 있습니다
이게 뉴비분들에게는 좀 치명적일 수 있어서
이게 마음에 걸리시는 분들은 다음

2순위 선포
맹세보다 데미지 성능은 약간 떨어집니다
다만 이게 그렇게까지 크게 차이나는건 아니며
적에게 디버프를 거는 형식이라
파티원 전원이 효과를 받는다는 장점이 있습니다
다만 중첩되지않기때문에 파티 내에 선포가 2개 이상 있으면
효과가 크게 떨어진다는 단점이 있죠

3순위 개안
위에 (부유)와 마찬가지로 파밍용입니다
하지만 모듈과 달리 트리거는 상황에 맞춰 교체해서 쓰는 경우가 많아서
추후 제작을 통해 한세트 마련해주시는걸 권장드립니다



*장비 수령에 관한 주의사항*
클로저스의 모든 장비들은 기본적으로 캐릭터에 귀속됩니다
따라서 장비를 수령 및 개봉할때 충분히 주의해주셔야합니다

1. 점핑장비
장비 및 지원품이 포함된 하나의 상자로 지급됩니다
이 점핑상자 자체는 계정 내 이동이 자유롭습니다만
점핑상자를 개봉하는순간
모든 장비들은 해당 캐릭터에 일괄 지급 및 귀속됩니다

2. 패스장비
미션 달성도에 따라 장비를 파츠별로 나눠서 지급해줍니다
미션창에서 장비를 수령하는 즉시 해당 캐릭터에 귀속됩니다
수령시 꼭 주의해주세요
(지난 이벤트때 이것때문에 손해보신분이 한둘이 아닌...)
(이번에는 개선해서 진행하지 않을까 싶긴합니다)

3. 신규/복귀 지원 혜택
캐릭터 레벨에 따라 순차적으로 개봉할 수 있는 상자(레벨달성 상자)와 추가 미션을 통해
상하위호환 장비들을 여러세트 지원해줍니다
모든 장비들은 상자에 담긴 상태로 지급되며
상자를 개봉하기 전에는 모두 계정창고 이동이 가능합니다
점핑 캐릭터로 레벨달성 상자를 모두 개봉하고
각각의 장비를 필요한 캐릭터에게 전달해주면 됩니다


3. 점핑 생성 후 무엇을 해야하는가?

-점핑 생성후 캐릭터 세팅 면에서 해야하는것들-

1. PNA세팅
지원 상자의 PNA활성제를 사용해서 기본PNA레벨을 80레벨까지
그 후 돌연변이의 레벨을 꾸준히 올려주셔야합니다

2. 스킬트리
일부 스킬들과 패시브들을 추가로 찍어주셔야 합니다
자세한 스킬트리를 각 캐릭터의 공략글들을 참고해주세요

3. 팀워크 버프 세팅
아직 캐릭터가 많지않아 넣을 캐릭이 많지 않겠지만
있는캐릭이라도 몇캐릭 세팅해주셔야 합니다

위 3가지 세팅에 대해서는
이 글의 영상을 참고해주세요
(조금 오래된 영상이라는 점 양해 부탁드려요...ㅠ)

4. 장비 최소 튜닝
받으신 점핑장비의 최소한의 튜닝을 진행해주세요
중요도가 높은 유효옵들을 최소 B나 A정도
조금씩이라도 건드려주시면 됩니다
유효옵에 대해서는
이 글의 영상을 참고



-해야하는 컨텐츠들-

1) 신서울지부 지휘통제실 스토리 진행

스토리를 모두 진행하시면 
"게이트 웨이브"라는 컨텐츠가 개방됩니다
클로저스의 일일숙제같은 겁니다
여러가지 보상이 랜덤으로 나오는 1인던과
요일별로 고정된 보상을 받는 파티던전의 구성으로
매일 1인던 3판, 파티던 1판을 돌아주세요

1인던은 1~3의 난이도가 있습니다
스펙이 낮으실때는 낮은 1~2 난이도의 던전중에서
보상에 [유니온 전투 분석 리포트 10개]가 포함된 던전 위주로 돌아주세요

파티던전 보상인 [유니온 전술 분석 파일]을 모아서
[게이트 키퍼] 장비를 맞춰주시면 됩니다


2) 야수왕 레이드 선행퀘스트 진행

연무극장<이면>에서 야수왕 퀘스트를 진행해주세요
선행퀘는 솔로플레이 던전이라 조금 힘드실 수 있지만
선행퀘를 진행해주셔야 파티로 레이드에 참가하실 수 있습니다

야수레이드를 플레이하여 [대평원의 조약돌]을 모으고
점핑 장비들을 업그레이드 해주세요
트리거 > 실드 > 코어 순으로 업글하는걸 권장드립니다


3) 그레모리 관련 던전들

무지개 차원문의 그레모리 던전들을 꾸준히 돌아주셔야 합니다
PNA뮤턴트에는 총 9가지 타입이 존재하는데
이를 레벨업 하기위한 PNA경험치를 주는 유일한 던전들입니다

계정당 매일
초급의 중앙연구실 1판
고급의 곰돌이랜드 3판을 돌아주세요
가능하면 고급[베리하드]를 하시는게 좋은데
스펙이 조금 부족해서 힘드실 수 있습니다
곰돌이랜드는 패턴이랄게 없는 샌드백 던전이라
열심히 때리면 죽긴할테니 도전해보세요
힘드시면 일단 베리하드 대신 일반으로라도 돌아주세요

그레모리 던전을 도실때는 반드시
[유니온 특제 PNA 적합률 안정제]를 챙겨먹어서
PNA경험치를 최대한 챙기는걸 잊지 마세요


4) 고룡유적지 지역 퀘스트 진행

고룡유적지의 모든 퀘스트를 진행해야 던전들이 개방됩니다
용의 형장때문인데
[극형]은 난이도가 너무 높아서 힘드실거고
아래 난이도는 당장 중요도가 높지않아서
뭣하면 일단 유기해두셔도 큰 문제 없습니다





4. 캐릭터 추천
RPG게임 단골질문 부동의 1위

본론부터 말씀드리자면
그냥 본인 마음에 드는 캐릭터하세요

클로저스는 캐릭터간 밸런스 논란이 거의 없는 RPG입니다
이게 뭐 말도안되는 황금밸런스라서 그런건 절대 아니긴한데...
(물론 밸런스자체가 그리 나쁜편도 아님)
게임자체가 매우 가볍기때문입니다
이게 무슨 의미인가하면

클로저(유저) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>차원종(적)
요런 느낌....?

가장 약하다고 평가받는 캐릭터조차
컨텐츠를 플레이하는데 아무런 지장이 없으며
그에 따라 캐릭터 차별 등의 문제도 없는 게임입니다

물론 일부 하이엔드급 최종 컨텐츠 등에서 밸런스문제가 조금은 제기되고있지만
그런것보다 본인이 마음에 드는 캐릭터를 즐기는것이
무엇보다 우선시되는 게임이기에
크게 신경쓰실 필요 없습니다


다만, 딱 두가지정도 캐릭터 선택에 있어 고려하실만한 부분으로


첫째, 점핑없이 일반 생성할 캐릭터는 "시궁쥐 팀"의 캐릭터를 권장합니다

검은양/늑대개/사냥터지기의 경우 10레벨부터 시작하게됩니다
이게 레벨업과 스토리진행이 생각보다 오래 걸려요...
이와 달리 시궁쥐팀은 67레벨부터 시작합니다
따라서 위에 설명드린 캐릭터 4개를 생성하는 가이드라인에서
시궁쥐 캐릭터가 포함되어있다면
그걸 일반생성으로 만드는걸 추천드립니다
(시궁쥐 캐릭이 본캐급이라면 일반생성 이후 패스장비를 주는것도 고려해 볼 수 있다)

물론 시궁쥐중에 마음에 드는 캐릭터가 없다면
그냥 쿨하게 검/늑/사 일반 생성하셔도 괜찮습니다
까잇거 스토리 진행 하면 됩니다!
스토리가 메인컨텐츠이고 풀더빙인 게임인걸요

또한, 스토리를 즐기고싶으시다면
일부러 일반생성을 하시는것도 방법입니다
다시 한번 말하자면
스토리가 메인컨텐츠에 풀더빙인 게임입니다

***
점핑생성한 캐릭터는 스토리가 거의 다 진행되어있습니다
완료되어 있는 스토리는 "작전일지" 메뉴를 통해
스크립트로 다시 보실 수 있습니다
***


둘째, 유일한 뉴비 비추천 캐릭터가 한명...

마음에 드는 캐릭이 최고라는 클로저스에서
유일하게 모든 유저들이 추천하지 않는 캐릭터가 한명 있으니...

그것은 바로 [바이올렛]...

이 게임에서 유일하게
[평타]를 주력기로 사용하는 캐릭터입니다
따라서 다른 캐릭터들과는 크게 동떨어진
독자적인 조작감을 가지고있습니다

처음 바이올렛으로 시작하시게되면
애초부터 입문이 쉽지 않을 수 있고
적응이 되셨다고 해도
추후 다른 캐릭터를 플레이하실때도 조작감이 낯설 수 있습니다

근데 앞서 말씀드렸듯이
결국 이 게임은 마음에 드는 캐릭터하는게 최고입니다
하신다면 말리진 않습니다!
아무리 어렵다고해도
그렇게 하드한 게임도 아니기에
어려워봤자 클로저스입니다


이게 또 문제가...


바이올렛이 이쁘긴 이뻐......




5. 다캐릭 육성 필요성

클로저스는 기본적으로 다캐 육성을 지향합니다

1. 계정 내 캐릭터들의 레벨에 따라 스펙이 오르는 팀버프 시스템
2. 하루 플레이에 제약이 걸리는 캐릭터 피로도 시스템
3. 캐릭터당 입장횟수로 인한 소위, '배럭"의 유리함

실제로 한캐릭만을 육성하시는 유저들보다
다캐릭, 5~6캐릭에서 많으면 10캐릭넘게 육성하시는분을
매우 흔하게 찾아보실 수 있습니다

하지만 앞서 말한 시스템적 필요성, 혹은 유리함때문보다는
그저 캐릭터들의 매력 혹은 재미에 빠져 키우시는 분들이 많습니다

20캐릭터 각자의 매력과 재미가 있으니
이번 여름이벤트동안
다양한 캐릭터 육성해보시면서
클로저스를 최대한 즐겨주셨으면 하는 바람입니다




6. 부족하거나 그 외 궁금하신 내용은....


매주 화/목/토(+@)
유튜브 생방송 진행합니다

생방송 채팅 혹은 영상 댓글에 질문 남겨주시면
이 글처럼 TMI 가득 담아 답변해드리니
많은 관심 부탁드립니다~

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