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앞으로 이벤트 던전 똑바로 만드세요
작성자 | 방인아 등록일 | 2019.03.14 조회 | 4048  
1) 건의 내용 : 


이게 이벤트 던전 한 판에 2인파티, 4인파티, 개인 베하 난이도면 어떻게 가든 10개를 고정적으로 줍니다. 노말은 6개 하드는 8개. 자 이벤트 던전을 베하로 돌고 10개를 얻었네요. 그럼 제작 횟수 제한은 재료를 몇개 쓰는지 볼까요?


엥? 제작모듈, 칭호, 악세 랜덤 박스 이렇게만 만들어도 벌써 105개나 들어가네요? 기간으로는 11일을 버리는 셈인데 그러면 이벤트 기간이 그렇게 길은가요?


아뇨? 말이 이렇지 27일에 끝난다고 봐야하니 드랍되는 재료량은 사이버네티움 140개가 최대로 추정되네요. 이게 무슨 의미냐면 모든 제작횟수를 다 써야 성이 차는 유저들은 기본적으로 105개를 버리고 35개로만 나머지를 만들어야 합니다. 말이 됩니까? 재료는 일일 초기화라서 혜자처럼 보이는거지 결국 하루에 한 박스 또는 (무차정, 동기화) 박스 제작이 최대치입니다. 그것도 한정적 제작인 칭호와 모듈을 버려야하는데 수집욕구가 뛰어난 유저들은 손해를 많이 봐야합니다. 

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2) 건의 사유: 드랍되는 재료량, 그에 맞지 않는 재료 요구량


3) 개선 방안: 사이버네티움 같은 재료 드랍량을 두배로 늘리던가, 제작에 들어가는 양을 반으로 줄이던가 둘 중 하나를 다음 이벤트 던전부터 제대로 해주세요.


저의 의견으로 더 나은 클로저스가 되길 응원합니다.
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