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◆ 답변이 완료된 건의 사항
※아래의 게시글들은 ‘건의게시판 > 답변 완료 카테고리’에서 확인하실 수 있습니다.
1 . PVP 삭제 관련 건의(츤분홍2 님) 추천 수 128개 [자세히보기]
PVP 삭제는 예정 없습니다. 앞으로 PVP 밸런스 조정을 위해 더욱 노력하겠습니다.
2 . 블랙마켓 창의 편의성 개편 건의 외(제레 님) 추천 수 113개 [자세히보기]
▶ 블랙마켓 창의 편의성 개편 건의
아이템 유형의 카테고리 GUI는 더 늘릴 예정입니다. 또한 미리보기/ 아이템 일괄 수령/ 지정 판매 등 블랙 마켓의 전반적인 편의성 개편이 이루어질 예정입니다. 현재 개발 중이며, 업데이트 예정일은 5월 중으로 예상됩니다.
▶ 모든 레어 코스튬의 스킬 컷인 추가 건의
1, 2차 레어코스튬의 비주얼 프레임은 04/26(목) 업데이트에 제공될 예정입니다.
기존에 싱크로 섬유를 통해 제작, 전용 칭호를 획득한(블마 구매 X) 클로저님들께만 제공됩니다.
▶ 파티원들의 투표를 통한 파티 재도전 진행 건의
현재 개발 중인 항목이며, 업데이트 예정일은 5월 중으로 예상됩니다.
▶ 아이템 나누기 시스템의 추가 건의 & 채팅창 개선 건의
하반기에 반드시 적용하겠습니다.
▶ 스킬 연습장 컨텐츠 추가 건의
검토 중에 있습니다.
3 . 서유리 캐릭터의 스킬 개편 건의(유냐냥 님) 추천 수 106개 [자세히보기]
서유리 캐릭터에 대한 애정이 대단하신 것 같습니다.
다음 캐릭터 밸런스 작업 때 참고하도록 하겠습니다.
4 . 제이 캐릭터의 스킬 능력치 개편 건의(아르노 님) 추천 수 101개 [자세히보기]
다음에는 상남자답게 계수 많이 질러보겠습니다.
게르마늄 같은 경우, 다음 업데이트에 지속 시간 증가가 되도록 진행하겠습니다.
클로저스 밸런스 정책상 가장 중요시하는 항목 중 하나가 스킬의 컨셉입니다.
그 중 [결전기 : 다시 만난 전성기] 같은 경우 스킬의 컨셉은 "한정된 시간 동안 전성기의 힘을 사용한다"인데요.
이렇게 반드시 지켜져야 하는 컨셉을 가진 스킬들이 있습니다.
[결전기 : 페이탈 디바이스] / [결전기 : 유리불패] / [결전기 : 염마] / [결전기 : 위성낙하] 등등
위 스킬들은 앞으로도 기존의 정책을 유지할 예정입니다.
팀워크 버프 같은 경우는 추후에 컨텐츠 개편을 고려하고 있습니다.
그래서 현재 조정하기에는 애매한 문제가 있습니다.
그 외 항목들은 다음 밸런스 작업 때 참고하도록 하겠습니다.
5 . 스트리밍 방송을 통한 주기적인 소통 진행 건의(다카하시 님) 추천 수 84개 [자세히보기]
저도 실시간 스트리밍 방송을 한번 해보고 싶긴 한데요. 이를 위해 준비해야 할 것이 너무 많을 것 같습니다.(ㅠ_ㅠ)
나딕 게임즈 자체적으로는 힘들 것 같고, 넥슨님들과 준비하면 가능하지 않을까 생각됩니다.
만약 방송을 한다면 저 혼자는 조금 그렇고, GM님들과 함께하면 재미있을 것 같네요. 한번 얘기해보겠습니다.
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