보급량 기본 1개에서 2개인데 2배로 늘리면 2개에서 4개가 됨
거기에 드랍률보너스도 버프보너스도 미적용이라.. 클저데이같은 드랍률증가나 이런거에서 제외..
제작의 난이도를 완화하고 보급으로 만들꺼면..
해풍의 정수처럼 훈련프로그램하나 만들어서 아예 보급으로 몰빵해서 퀘스트지급으로 ..
확정해서 20개씩 줘야 그나마 해볼만함.
(대정화시절의 작전보고서를 이용하여 획득하는 보상과 동일한 수준의 지급량)
고룡의 눈동자는 기본으로 하루에 40개씩 줘야 (던전 횟수 다도는 5회나 9회 쯤으로 측정해서)
40 * 25 = 300개.. 칭호를 따려면 이렇게 해줘도 한달안에 따기 힘듬..
병휘의 말장난에 속지말자.
보상상자 저거 긴급하게 유저 반응 봐서 주는게 아니라.
예전 칩상자 측정해서 오리진으로 지급해야하는데 안준거 돌려주는 것일뿐이다..
보상을 따로 추가로 더 받아내야됨. 병휘한테서.
제이 밸패 받아서 비타민 이중극점이 지르기 범위로 확대되면.
제이 테마송 유튭 올라온거 재생속 0.75로해서 들으니까 트로트느낌덜해서 갓곡이넹
지금까지 나온 캐릭중에 스킬구조상 딜링할때 총퍼뎀이 높은건 파이임.
제이 황잡버프 받고 두통쓰니까 오지네... 딜링 2배됨. [3]
해저형군단장 나올때 100퍼 그랑블루 업글이나 초월나와야할듯. [3]
태초의 마노 드랍률 2배로 늘려도 아무 소용없음. [1]
지금 클로저스 하는거보면 옆동네 아르피엘이랑 비슷한 운영임 [3]
제이는 트루뎀을 비타민에 받는게 아니라 게르마늄에 받았어야했음.. [1]
그랑블루 돈써서 맞추는게 셀까? 리액터 그냥 꼬라박고 폭식맞춘놈이 셀까? [4]
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