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[일반]몬스터 컷신 연출 시 플레이어에게 무적을 추가해 주세요.

작성자
밤에는돈받음
캐릭터
은하
등급
그림자요원
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  • time 2024.03.25
  • view4330
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[필수 기재 사항]
1) 건의 내용 : 몬스터 컷신 연출로 인해 플레이어가 움직이지 못하는 상태일 때, 
   컷신 연출 직전 시행되던 공격 혹은 컷신이 끝나기 전에 시작되는 몬스터의 패턴 공격에 플레이어가 피격 당해야 하는 불합리한 상황을 개선하기 위해서
   몬스터 컷신 연출 시 플레이어에게 컷신이 끝날 때 까지 무적을 부여하거나 컷신 전후로 생성된 패턴으로 인한 피격 판정을 없애고 컷신 외 화면 점멸이 끝날 때 까지
   몬스터 패턴이 생성되지 않는 등의 방식으로 해결을 요망함.

2) 건의 사유 : 선발대, 대단원에서의 불꽃의 딸 컷신 후 마지막 발악 패턴이나 신기루 루시 컷신 등 플레이어가 움직이지 못하는 상황에서
   패턴이 지나치게 일찍 시작되어 피격을 피할 수 없거나 컷신 이전에 생성된 패턴을 강제로 피격당해 사망하는 등의 상황은 액션 게임으로서 매우 불합리하다고 생각합니다.

3) 개선 방안: 몬스터 컷신 시간 동안 플레이어 캐릭터에게 무적 부여, 컷신이 끝나기 전 몬스터가 패턴을 시작하는 현상에 대한 수정

저의 의견으로 더 나은 클로저스가 되길 응원합니다.

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