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[스펙업]각성 인자 변동사항 간략정리(수정)

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Revve
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파이
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  • time 2023.11.30
  • view8517
바뀐기제만 써놨고

모두 30레벨기준으로 간략하게 썼습니다.

+ 강캔C 쿨타임,지속시간도 추가했습니다.


공격A : 타격시 25억 고정피해 -> 타격시 50억 고정피해

위상력개방 B : 10초간 총 물리/마법공격력 6000 -> 10000

위상력개방 C : 10초간 총 물리/마법공격력 40% -> 70%

전천후A : 다양한 행동시 25억 고정피해 -> 다양한 행동시 50억 고정피해

회피 공통 : 내부 쿨타임이 A 6초, B 10초, C 10초에서 모두 1초로 변경

회피 B : 저스트 회피 성공시 10초간 공격력 3000 -> 저스트회피 성공시 20초간 공격력 4000

강제캔슬 C : 사용시 18초동안 주변의 적들에게 받는 피해량 30% 증가 디버프(쿨타임 30초) -> 60초동안 45% 증가 디버프(쿨타임 30초)

도약 공통 : 지속시간이 15초 -> 25초로 변경(쿨타임은 15초로 변동x 지속시간 내 갱신가능)

도약 B : 점프 사용시 주는피해량 30% -> 60%

도약 C : 점프 사용시 물리/마법공격력 1500 -> 3000

특수기 A : 특수기 사용 시 주변 적들에게 25억 고정피해 -> 50억 고정피해



3셋 시너지 종합전투력 상승량은 이제 CCC가 BBB보다 높기 때문에 

종전갱신용으로 CCC 아무거나 끼시면 됩니다.

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