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[캐릭터]레비아로 공속러가 되기전에 공속 비교하기(수정 재업)

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파이는크레딧이파이필요해
캐릭터
파이
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  • time 2022.08.25
  • view1782
원래는 EX 뿔 휘두르기, EX 독니꽂기, 지옥덫(신각) 만을 비교했는었는데
이벤트 참가 겸 심판하는 별, 위개방, 사역마 소환 까지 비교해 재업하려고 합니다.


레비아를 플레이하면서 공속에 투자했는데 긴가민가 하더라구요.
확실히 빨라졌다고 느낄 때도 있었지만 기분탓 같다고 느껴지는 적도 많아서 비교해 보았습니다.
레비아의 빠른 속공이 마음에 들어 레비아에 공속투자를 해보려하는 분들이 참고해 보셨으면 합니다.

공속 영향이 적은 단타기를 제외하고 공속영향을 얼마나 받는지 궁금한 여섯가지를 비교해봤습니다.


EX 뿔 휘두르기



EX 뿔 휘두르기 (느리게)


















EX 독니꽂기


EX 독니꽂기 (느리게)




















지옥덫-공포구슬



















심판하는 별




















위상력 해방

위상력 해방 (느리게)


















사역마 소환


사역마 소환 (느리게)

















빠른 속공이 재밌어서 레비아의 공속을 높이는 쪽으로 세팅을 했는데 

공속을 낮췄을 때랑 차이가 없다는 기분이 들어 찍어보았습니다.

의외로 공속에 영향을 받을 줄 알았던 스킬들이 진짜로 별 영향을 받지 않고 있었습니다.

레비아가 바이올렛이나 소마처럼 공속고정이라는 특성이 없는것으로 기억하는데 의외였습니다.





[EX 뿔 휘두르기, 지옥 덫, 심판하는 별]은 아예 공속 영향을 안받는 것 처럼 보였고

그나마 좋은 쪽으로 영향을 받던 [EX독니꽂기, 위개방, 사역마 소환]는 영상에선 별 차이가 없었습니다.

레비아하시는 분들이 공속을 올리면 [EX독니꽂기, 위개방, 사역마 소환]이 수월해진다고 합니다.

맵이나 렉에따라 따라 공속 체감이 달라지는 문제가 있어서 훈련장에서 찍은 영상과 좀 다를 수 있습니다.



 

EX 뿔 휘두르기는 휘두르는 시전시간은 동일한데 후딜을 없애주는 타이밍이 공속에 영향을 받는다고 느꼈습니다.

후딜을 없애주고 다음 타격으로 연계해주는 타이밍 구간이 공속이 낮을 수록 널널한 것 같아요.




1.29의 속도에서는 다음 타격으로 넘어가는 타이밍이 널널해서 최속연계가 쉽게 나옵니다. 








하지만 공속을 높이면 타이밍을 맞추지 못해 스무스하게 채널링되지 않아서 오히려 타격이 늦어지는 경우가 자주 발생합니다.

정확히 말하면 일정한 속도로 쓰기 어렵네요.


느리게 보면









익뿔휘의 경우 공속이 높아도 타이밍을 익히면 문제가 되지 않습니다.

익숙해지는 데도 얼마 걸리지 않습니다.

다만 최속에서 차이가 없으면 공속을 올리는 의미가 없다고 생각합니다.




익독니, 위개방, 사역마는 공속에 따라 조금 차이가 있으나 촬영해서 보면 그렇게 차이가 나질 않더라구요.

가장 차이가 많이 나는 경우는 위개방인데 

공속이 느리면 위개방을 점프해서 쓸때 약간의 경직이 생기는 것 같습니다.

레비아 분들이 이런 위개방이 거슬려서 많이들 공속을 챙기시는 것 같습니다.




레비아는 공속에 영향을 받는 스킬이 매우 적지만 그것들이 발목을 잡아서 

공속에 투자하기도 안하기도 좀 애매하네요.

개인적으로 공속에 영향을 받는 스킬은 위개방하고 단타 블랙사바스 두개인데

당장 딜사이클이 느려진다기보다 툭툭 걸리는 느낌이 거슬리는 것 같아요.

다른 캐릭처럼 모든 스킬이 공속에 영향을 받을 거라 생각했는데 좀 독특합니다.

아무리 공속러가 취향인 분들이라도 레비아는 무작정 공속튜닝을 하기 보다

가성비를 많이 따지시고 스펙업을 해보시는 걸 추천드립니다.




가볍게 재미로 봐주세요.

많은 지적 감사합니다!


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