커뮤니티

공략게시판

[던전][공략왕] 어나더 루시펠 고수되는 법 1

작성자
운철
캐릭터
김철수
등급
그림자요원
작성글 모아보기
작성글 모아보기
  • time 2022.09.14
  • view4612
이번 글에서는 백야/극야 지역의 결전 프로그램 어나더 루시펠 하드를 알려드리겠습니다.
노말이 아니고 [하드]입니다. 
백야 극야 지역 에피소드 다 밀면 열리니까 열심히 밀고 돌아봅시다.
불사의 열풍 아이템을 초/극 단계로 초월시키려면 무조건 이 던전을 돌아야합니다.

그럼 던전 패턴으로 가봅시다.

우선 어나더 루시펠의 타입은 사도형입니다,
PNA 돌연변이에서 사도형 피해량 증가를 많이 챙겨두면, 큰 추가피해를 줄 수 있습니다.


입장하면, 
"재와 먼지가 자욱해진다" 패턴이 나옵니다.

회피 방법은 없습니다. 체력 5만을 고정으로 깎으니, PNA 방어기제쪽에서 체력을 챙겨주도록 합시다.
방어기제, 증폭기제 수비인자, 태스크 포스 패시브 등 총 HP를 챙길 수 있는 곳은 많습니다.

5만은 꼭 챙겨가도록 합시다.

"재와 먼지가 자욱해진다"다.패턴 이전에, 스킬을 한 개정도 쓸 수 있는 틈이 있습니다.

이때 미리 필요한 스킬들을 사용해두면 좋습니다. 

(Ex: 위상력 개방 ,서유리의 Ex 자동사격, 볼프강의 릴리즈 슈브 등등)

그다음, 95줄까지 일반 패턴을 사용합니다.

일반 패턴 "날아가볼까" 입니다.
날아가볼까? 라는 대사와 함께 특정 타겟 방향으로 돌진합니다.

슈퍼 아머가 있으면 맞아도 상관은 없습니다. 데미지가 그리 아픈 공격은 아닙니다.

대신 루시펠을 기준으로 특정 타겟(플레이어)의 위치(루시펠의 왼쪽, 오른쪽)를 따라 돌진합니다.

이 패턴은 굉장히 멀리 돌진하기에, 그냥 플레이어의 공격을 피하는 용도가 아닌가 생각됩니다..

일반 패턴 "흔들릴거다" 입니다.
루시펠이 대사와 함께 떠오른 뒤, 일정 범위 내에 슈퍼 아머를 부수는 공격을 합니다.

데미지도 꽤나 아프니, 무적기로 피해주시면 좋습니다.

공격 시간이 꽤나 길고 범위도 넓기에, 범위 밖으로 나가는건 손해입니다.

일반 패턴 "누굴 잡아줄까?" 입니다.
루시펠이 대사와 함께 떠오른 뒤, 범위를 표시하고 찍으며 돌진하는 공격인데,
돌진 범위도 길고, 판정도 굉장히 넓은 패턴입니다. 
맞으면 아프기까지하니, 무적기를 사용하거나 루시펠의 뒤로 피해줍시다.

위 세 개의 패턴을 가장 자주 사용하며, 제일 보기 싫은 패턴들입니다.

이제 주요 패턴들을 알아봅시다.


"거짓된 수호자가 왔다" 95줄 패턴입니다.
이 패턴은 크게 두가지, 그리고 두가지에서 또 두가지로 나뉩니다.

우선 크게 두가지를 보면 보는것과, 안보는 것 입니다.


눈에 금지 모양이 있는것과, 없는 것입니다.

눈에 금지 모양 여부를 확인했다면 패턴 시작할때 뜬 문구를 봐줍시다.



패턴을 잘 수행 하였다면,  루시펠이 아무것도 하지 않습니다.

다만 4명이 수행해야 하는 패턴이라, 1명이라도 실패하면 루시펠이 실패 패턴을 사용합니다.


이렇게 바닥의 원이 완전히 사라지기 전에 뒤를 돌았기에,

루시펠이 "너흰 수호할 가치가 없겠군"이란 대사를 하며 즉사 공격을 사용합니다.

바닥의 원이 완전히 사라질때까지 기다려줍시다.

이때 루시펠의 체력을 85줄 아래로 깎는다면, 다음 패턴이 나와 이 공격을 피할 수는 있으나

웬만하면 이 눈 패턴을 수행하는 게 좋습니다. 어렵지 않아요.

이 패턴이 끝나면, 85줄까지 일반 패턴을 사용합니다.


85줄이 되면 두 가지 "후후. 쓸모없는 아이는 누굴까?"를 사용하는데, 첫 번째부터 알아보겠습니다.


첫 번째 패턴 입니다.
주변이 어두워지며 루시펠을 공격할 수 없는 상태가 됩니다.


캐릭터에게 지정하는듯한 모양이 보이고, 깃털이 날아옵니다.

이후 일정한 간격으로 깃털 공격이 3번 더 날아옵니다.

이 패턴은 무적기로 피해주시는게 좋습니다. 

날아오는 공격의 징조도 처음 공격 이외엔 보이지 않기때문에 지속시간이 긴 무적기를 활용해줍시다.

데미지는 별로 아프지 않은데 무적기를 써야하는 이유가 있습니다.
깃털 4번을 날린 후, 무적 무시 공격을 씁니다.

이때, 깃털에 맞은 횟수에 비례해 데미지가 증가합니다.

첫 번째가 깃털 1번, 두 번째가 깃털 2번입니다.

솔로 플레이할땐 4번 다 맞아도 포션을 먹으면 살겠지만,

파티 플레이할땐 파티원의 횟수까지 포함해서 최대 16번까지 맞을 수 있기에

무적기를 써주시면 좋습니다.


이제 두 번째 패턴을 보겠습니다.
루시펠이 날아올랐다가 땅을 찍는데, 이때 바닥에서 손들이 튀어나오며 플레이어를 구속(스킬 사용 불가 상태)합니다.

손에 잡혀있을때 굉장히 아픕니다. 그래서 손에 잡힌뒤 /탈출을 입력해주시면 됩니다.

너무 빨리 누르면 /탈출 위치에 저 손이 나올 수 있으니 조심해야 합니다.

손에는 체력이 있으니, 손을 공격하여 일정 체력을 깎으면, 손이 파괴되며 데미지가 들어오지 않습니다.(구속도 풀립니다.)

파티플레이에선 여러명이 겹쳐서 잡힐 경우, 데미지가 여러번 들어와 즉사하는 경우도 있습니다...

이후 75줄까지 일반 패턴을 사용합니다.


"꿰뚫리기 싫다면 뛰어다녀 봐" 75줄 패턴입니다.
루시펠이 중간으로 이동하고 날아오르며 무적 상태가 됩니다.

이후 동서남북에 플레이어가 먹을 수 있는 칼이 지속적으로 생기며, 저 칼을 먹어 루시펠을 공격해야 합니다.


이런 식으로 칼에 접근하면 칼이 캐릭터 주변에 범위를 표시하며, 

그 상태로 루시펠에게 가면 데미지를 줄 수 있습니다.


칼을 꽂아 루시펠의 체력이 70줄 절반쯤 되면, 

땅에 떨어져 무적이 풀리며 공격을 받는 상태가 됩니다.

여기서 야매로 이 패턴을 스킵하는 방법이 있습니다.


75줄 패턴 컷씬때, 루시펠이 떠오르고부터 약 1.6초간 루시펠을 타격할 수 있습니다.

대신 이때는 스킬을 쓸 수 없으니 미리 스킬을 써두면 데미지를 넣을 수 있겠죠?

1.6초안에 루시펠의 체력을 70줄로 만들면 이 패턴이 스킵됩니다.

이렇게 미리 스킬을 써둬서 패턴을 스킵할 수 있습니다.

실패시 95줄 패턴 실패와 비슷한 즉사 공격을 사용합니다.

95줄과 좀 비슷하게 즉사 공격을 쓸 때, 70줄로 만들거나 

체력을 그 이하로 깎으면 즉사 공격을 사용하지 않습니다. 70줄에 무조건 75줄의 모든 패턴이 끝납니다.

이후 60줄까지 일반 패턴을 사용합니다.


"태초에, 어둠이 있었다" 60줄 패턴입니다.
루시펠이 굉장히 높게 날아올랐다 착지하며, 그 충격파로 플레이어를 밀쳐내거나 당깁니다. 

이때 루시펠은 무적 상태가 됩니다. 착지할때 어둠과 안전 구역을 생성하며, 

전 구역에 들어가면 안전구역이 추가로 활성화 됩니다.

어둠에 닿으면 무적 무시 연타가 들어오며, 거의 즉사라고 봐도 됩니다. 어둠은 계속 넓어집니다.

<안전 구역 늘리는 법>
중요합니다. 3시>12시>6시>9시 순으로 안전구역을 밟아야 생성되며, 

안전 구역 하나당 한 명만 들어갈 수 있습니다.


이렇게 공중에 체공하는 것으로도 어둠을 피할 수 있습니다.

어둠의 지속시간이 약 20초 정도 되니, 체공에 자신 있는 사람만 하도록 합시다.

첫 패턴 시작 후, 약 20초 뒤에 어둠이 걷히며 루시펠의 무적이 풀립니다.

이후 50줄까지 일반 패턴을 사용합니다. 근데 이제 플레이어를 죽일 만한 패턴은 거의 다 지나갔습니다.


"마치 추락하는 별빛처럼" 50줄 패턴입니다.
공격이 2단계로 나누어져 있는데, 우선은 9시 12시 3시, 그리고 캐릭터에게 범위 표시가 됩니다.

이후 저 범위가 다 차면 캐릭터에게 창이 떨어지며, 창은 일정 시간 이후 폭발합니다.

폭발에 맞으면 즉사라고 봐도 될정도로 강한 데미지가 들어옵니다.

별로 피하기 어려운 공격은 아니니까 걸어서 피해줍시다.

이걸 맞는 경우는 주로 45줄 패턴때문입니다.


5줄만 깎으면 이 패턴이 나오면서 창을 맞거나 창 폭발을 맞는 경우가 생깁니다.

컷씬땐 캐릭터가 못 움직이거든요. 이때 꿀팁으로 /탈출을 치면 피할 수 있습니다.

50줄 컷씬때 45줄을 만들어버리면 50줄 창 패턴을 안볼 수 있습니다.


"조금 요란하게 가볼까?" 45~1줄 패턴입니다.
첫 번째 깃털 발사 이후, 맵 전역을 순간이동하며 깃털 공격을 합니다.

그냥 방해되고 성가신 공격이지, 딱히 주의해야할 패턴은 아닙니다.

가만히 제자리에서 일반 패턴을 쓸 수도 있습니다.

다음편에 이어서 쓰도록 하겠습니다.

https://closers.nexon.com/Community/Tip/View?n4ArticleSN=19503 2편

{{ GetLengthByReCommentTextareaValue }}/200

댓글 {{ GetReCommentTotalRowCount }}

    게시판 리스트

    • 스펙업

      뉴비가 쓰는 최종템 파밍 공략&간단한 QnA[29]

      겜이 망해서 그런지 템 파밍 공략이 없더라 답답해서 내가씀그리고 저도 쌉뉴비니까 혹시 잘못된거있으면 댓글로 말해주셈현재 최종템무기- 파리왕 5초월모듈- 파리왕 5초월 2셋, 부산 2초...
    • 스펙업

      형기매를 쉽게 얻는법을 알아보자.[8]

      일단 명목상, 이 게임은 다캐육섬을 권장하는 게임이다.이런 코드덩어리를 게임이라고 하는 것도 솔직히 조금 웃기지만, 킹갓엠퍼러대황 유병휘 PD님이 그렇다고 하니 그런가보다 생각하자....
    • 스펙업

      [정보] 그랑블루 10셋은 쓰레기다.[32]

      먼저 내가가 하고있는 5셋 셋팅이다개인적으로 이게 베스트인거같고 스콜에서 폭식으로만 바꿔주면 된다다음은 10셋 셋팅종전이 무려 200만이나 떨어진다위에 5셋 스콜이 15강인점 감안해서 1...
    • 스펙업

      캐릭터 별 고유한 깡치피 종전 보정 비율을.Alaboja[3]

      종전을 올리는데 있어서같은 수치라도깡치피(물/마)와 조건부 치피(에/백/체)가 종전상승량이 다르다는것을 눈치챈분이 있을겁니다.그 부분이 궁금해서 각 캐릭별로 패시브를 이용해서 실험을 해...
    • 스펙업
    • 스펙업

      뉴비기준) 개편된 칩작을 알아보자.[18]

      클로저스에는 여러가지 스펙업 방법이 있다.그중 하나인 칩을 이용한 스펙업에 대해 알아보려고 한다.먼저 코어랑 모듈에 박아야할 T1 에어리얼 칩(물공캐기준)을 알아보자.칩을 구하기 위해...
    • 스펙업

      구강화칩 vs 신강화칩[5]

      패치전에 쓰던 칩입니다.확률칩같은경우는 대체칩이 없어서 초반15초 화력은 떨어지는 것을 감수하고 바꾸기로 결정했습니다.원래 쓰던 퍼플&amp;조건부 칩의 경우는 위개뎀이 다 빠져나가면...
    • 스펙업

      칩의 강화도에 따른 칩 능력치 상승값[2]

      1강 = 1퍼10강 = 10퍼다르면 알려주삼.
    • 스펙업

      그랑블루와 비교할만한 장비들[2]

      그랑블루 ≒ 기존 장비(그랑블루 코어) ≒ 폭식의 인피니티 코어(그랑블루 모듈셋) ≒ 폭식의 인피니티 모듈셋(그랑블루 리시버) ≒ (초월 X ) 로커스트 헬 익스팬더(그랑블루 실드셋...
    • 스펙업

      그랑블루 실드와 대정화 실드[3]

      확실하게 그랑블루 ↔ 대정화 끼리만 바꿔끼운 결과임품질은 대정화 하나가 10% 딸리고강화도는 전부 12강임튜닝은 대정화가 아주 조금 딸림. 저 때 막튜닝해서 치피작이 제대로 안됨슬롯...
    • 스펙업

      그랑블루 하시려는분 필독해주세요 ![11] youtube

      돈 많으면 말리지 않습니다..근데 굳이..?;;10셋 나오면 다시 정리표 업데이트 하겠습니다.
    • 스펙업

      그랑블루 장비수[6]

      선 사진자료후 설명대양의 은하는 총 10세트임=10 - (현재 나온 코어 1 / 모듈 2,3 / 출시예정 리시버 4 / 출시예정 실드 7) = 3즉 일반적인 세트구성을 뛰어넘어서 3칸을 더 ㅊ.....
    • 스펙업

      [안개의 침식] 페이지 리액터 제작 금액 및 재료 개수[5]

      제작 금액 / 잔해 요구 개수Lv. 1 : 50만 / 1Lv. 2 : 100만 / 5 = 토탈 150만 / 6Lv. 3 : 150만 / 7 = 토탈 300만 / 13Lv. 4 : 150만 / 9 = 토탈 450만 / 22Lv. ...
    • 스펙업

      페이직 리액터 20강 비용ㅋㅋ[2]

      개당 90만짜리 입장재료 1605개 = 1,444,500,000 (대충 14억)1~20강까지 소모되는 제작비 도합 40,500,000총합 1,485,000,00015억 되시겠습니다~역겨워
    • 스펙업

      펫통돌이 효율계산기 (서피드 강화비용계산)[3]

      서피드 펫 강화에 펫통돌이와 통크레딧의 효율에 대해 대충 액셀짜봤습니다능력자 분들이 더 좋게 만들어서 공략게시판에 올려주시면 감사드리겠습니다액셀링크(클릭시 구글드라이브링크로 연결...

    • Lv.{{ GetCharacterLevel }}
    • {{ GetCharacterNickName }}
    • {{ GetCharacterCloserNickName }}

    -

    대표 캐릭터 선택 설정

    쿠폰입력

    잠깐! 게임에 접속하여 아이템을 지급 받을 캐릭터를 생성한 후, 참여해 주세요.