스피드왜건도 보고 도망칠 정도의 설명글이니
세줄 이상 안읽으면 뒤로가기 ㄱㄱ
로커스트 시리즈가 풀공개 되었으니 이제 적어보려함
로커스트 시리즈 vs 대정화 친구들
의 싸움이 되시겠음
대정화는 그 독보적인 컨셉트로 초장기 집권을 하고 있는 아이템인데
과연 그 로커스트가 대정화 친구들을 뛰어넘을 수 있을지
알아보려고함
던전데미지를 기준으로 함으로 종전은 생각하지 않음
[모듈]
모듈은 대정화 [천] 모듈과 비교하도록하겠음
왜냐? 옥은 천의 완벽한 상위호환임
그러니 천만 비교하더라도 어느정도 알 수 있으리라 생각함
[사이크] 로커스트 헬 모듈
최상급(100%)
마법 공격력 1161
타격시 발동:90초간 위개뎀 30% 증가(쿨 180초)
마법 공격력 + 500
마치피 45%
에체백치피 10%
[천의 레귤레이터]
최상급(100%)
마법 공격력 906
타격시 발동:60초간 특정 타입에 대한 피해량 증가 20%(쿨타임 180초)
(대형 or 비무장 or 초월형)
마법 공격력 + 420
마치피 + 42%
백치피 + 18%
특정 타입에 대한 피해량 증가 8%
(대형 or 비무장 or 초월형)
위와 같은 스테이터스를 갖고있음
천모듈에서 로커스트를 착용했을 때 획득할 메리트는 다음과 같음
특정 타입에 대한 피해량 - 20%(60초 지속, 쿨타임 180초)
위개뎀 30% 증가(90초 지속, 쿨타임 180초)
기본 공격력 260(강화에 따른 +@ 가 존재함)
마치피 + 5%
백치피 - 8%
에,체치피 + 10%
특정 타입에 대한 피해량 - 8%
위개뎀은 30% 증가한다곤하나 대부분의 유저가 이미 위개뎀 80%를 돌파한 상태임
실제 적용치는 5~6%정도로 추산되며, 그에비해서 타입 피증은 얻을 수 있는 곳이 pna 증폭기제(10렙 기준 피스당 1%)와 폭식 모듈의 발동 효과(초월형 15% + 랜덤으로 10% or 전체 20%) 정도밖에 없기에 증가폭이 15~20%정도로 추정됨
치명타 피해량 23%(깡치피 + 에체백치피 합산)와 기본공 300가량 얻는 것에 비해선 꽤나 디메리트가 큰편이라고 생각함
즉, 특정 타입에 대한 폭발 데미지는 줄겠지만 범용성과 지속성이 크게 늘어나므로 로커스트가 조금 더 좋음
근데 저렇게 계산하면 큰일 나는 것이 하나 있음
에체백이 확정으로 적용되는 스킬이 아닌 스킬보다 많은 [사냥터지기 팀]의 경우엔 저렇게 계산해도 된다.
근데 그게 아닌 [검은양,늑대개]는?
사실상 백/체가 확정으로 적용되는 스킬보다 아닌 스킬이 더 많음
고로 저따구로 계산했다간 던전 딜은 예상치보다 적게 나오고 종전뽕만 들어가는 경우가 많음
옥도 적어주자면 깡공 160/치피 18%/옵션깡공 50 정도밖에 차이가 안나는데다가 발동효과는 로커스트와 완전히 겹침
고로 로커스트 and 옥 중 고르라한다면 나라면 옥을 고름
로커스트는 제작에 4.5억(해풍 개당 17잡고) + 강화비 + 튜닝비 + 칩슬롯개방비 + 윤활제가 들지만
옥모듈은 구매시 6억에 14강 + 튜닝완성 + 칩슬롯 완성(가끔 칩박아 팔기도 함) + 95~100% 완성
로커스트를 사용하는 이유는 높은 기본 공격력과 치명타 피해량에 있는데
로커스트 13강 + 세팅할 돈이면 옥 14강을 사고도 남는데 옥 14강이면 로커스트 13강보다 기본 공격력이 높음
(+ 치피 차이는 20%나지만 타입 피증이 딸려 들어옴 즉, 던전 데미지가 증가함)
즉, 드는 가격에 비해서 옥모듈이 로커스트보다 훨씬 싸고 던전 데미지가 강함
하지만 종합 전투력을 올리고 싶은 유저라면 로커스트를 추천함(or 14 코스 보유)
최고 강화(옥 15강, 로커스트 17강)에서의 스펙 차이가 크게 나기 때문임
다시한번 말하지만 늑/검은 사실상 백/체가 확정으로 적용되는 스킬보다 아닌 스킬이 더 많음
고로 저따구로 계산했다간 던전 딜은 예상치보다 적게 나오고 종전뽕만 들어가는 경우가 많음
추신:하브 로커에는 기본 공격 수련 + 5레벨이 붙어있어서 보랭이는 로커끼는게 절대적으로 좋음
[리시버]
사실상 안봐도 고화질 DVD 급이라 비교안해도 되는데
얘만 빠지면 너무 섭섭해보임

추피는 어차피 상관없으니 놔두고
바로 스탯 계산 들어감
가장 많이 수혜보는 에어앰프로 했음
마공 + 100
에치피 - 7%
백,체치피 + 8%
EX 스킬 레벨 - 2
EX 스킬 피해량 - 20%
뭐 말이 더 필요함?
마공 100이 오름
에치피 7%가 빠지지만 백/체치피가 8%씩 오름
그리고 EX 스킬의 레벨이 2 다운 and 피해량이 20% 줄어듬
돈만 많이 먹고 실용성은 하나도 없는 쓰레기 리시버임
이 말에 이렇게 생각하는 사람도 있을 수있음
[야 멀쩡한 아이템에 쓰레기라하면 쓰냐? 그럼 인식이...]
멀쩡하지도 않을 뿐더러 인식이고 자시고 그냥 쓰레기임
상향 없다고 PD 가 공언하기도 함(이번년 들어 구라친 횟수 47회)
에어앰프에 치피 합 100% + 깡공 1000 이상을 달지 않는 이상 대정화에서 넘어갈 일은 없다고 보면 됨
가끔 누군가가 [야 그래도 ~~얘는 로커스트가 딜 더 잘나와!] 이러면서 레비아를 꺼내던데
레비아는 EX 뿔 후려치기를 고르든 EX 독니 꽂기를 고르든 EX 차특을 고르든
모두 풀타 때리면 1만%가 넘어가는 스킬이라서 대정화 리시버가 압도적으로 좋음
[실드]
실드 옵션은 이쁘게 정리하신분이 따로 있지만 다시 정리해보겠음
[로커스트 헬 실드]
총마공 16%
마공 1700
마치피 50%
마치발 30%
에피증 15% + 10% + 10%
백피증 15% + 10% + 10%
체피증 15% + 10% + 10%
에치피 60%
백치피 60%
체치피 60%
위개뎀 15%
쿨감 10%
자원절약 10%
깡피 2200
[오염지옥 세트]
총 마공 22%
마공 1180
마치피 70%
백치피 40%
에치피 50%
체치피 30%
에피증 20% + 10% + 30%
백피증 24%
체피증 5% + 20%
쿨감 20%
자원절약 10%
위개뎀 10%
공속 5%
합옵션의 합차임
깡공 - 6%
깡공 + 520
깡치피 - 20%
에치피 10%
백치피 20%
체치피 30%
에피증 - 25%(피증 80% 기준에서 실적용수치 3.9% 하락)
백피증 + 11%(피증 80% 기준에서 실적용수치 1.23% 상승)
체피증 + 10%(피증 80% 기준에서 실적용수치 1.23% 상승)
쿨감 - 10%
위개뎀 + 10%
공속 - 5%
깡피 + 3300
치발 - 20%
좋아 다 적었다.
이제 해당 실드의 옵션들에 대해 우리 이제 뜯어보자
마침 기본공%와 기본공 절대치/깡치피와 조건부 치피/피증끼리 붙여서 비교해보면 딱 될 듯 하다.
그 외 옵션은 어차피 줄든 늘든 영향이 없다.
깡공 6% vs 기본공 + 520
(수정)미비한 손해다.
하지만 강화 수치가 높을수록 깡공 손해가 일어난다.
반대로 세트같이 패시브에 총공 %가 붙어있으면 로커가 더 좋음
깡치피 20%(+ 탄주버프 30%) vs 에치피 10%, 백치피 20%, 체치피 30%
손해
오지셋의 마스코트 [탄주를 치는 단두대]에는 100초 지속 쿨 110초짜리 깡치피 30%가 붙어있다.
즉 사실 마을 표기로는 깡치피 20% vs 에치피 10%, 백치피 20%, 체치피 30%인데
실상으론 깡치피 50% vs 에치피 10%, 백치피 20%, 체치피 30%였던 것이다.
당연히 오지셋의 승리다.
피증
저기엔 실적용치를 적어놓았다.
대충 계산해보면 알겠지만 모든 피증 80% 기준 실적용치로 에피증 3.9% vs 백,체치피 1.23%씩?
검은양/늑대개/냥터 모두에게 손해다.
체치피는 실수치가 더 낮아서 저 수치론 안된다구욧! 이럴 수도 있다.
실제로 필자의 체피증은 70%대이니까
근데 애초에 체피증를 주로 쓰는 티나였다면 90%를 넘겨서 적용치가 더 낮았을테고
그 외라면 애초에 주력으로 쓰지 않는 스탯이라서 가치가 없다.
아 물론 던전안이 아닌 밖에서라면 피증은 로커실드의 승이 될 것이다.
에피증의 증가폭을 체피증이 다 쌈싸먹을테니 말이다.(다시 말하지만 냥터 제외로는 던전딜은 오히려 손해다.)
그니까 해당 실드는 애매하다... 라기보단 그냥 오지셋이 로커스트 실드보다 더 좋은게 맞다.
종전도 별 차이가 안날테고...(오르긴 오를 것 같음 일단 체치피와 체피증이 크게 오를테니까)
실제 던전 딜은 오히려 떨어질테니 맞추지 말자.
(이거 맞추느니 차라리 로커 모듈 맞추거나 4억으로 뜨끈하고 든든한 새 코스튬 사줌)
그니까 던전 최종 세팅은 이정도로 생각하면 된다.
같은 강화 기준에서라면 로커스트 모듈 + 대정화 리시버 + 오지실드
다만 로커모듈은 제작비 + 13코스만 해도 6억인데반해 옥모듈은 14강 튜닝/윤활/칩슬롯개방 다 된걸 6억에 살 수 있다.
만약 6억이라는 한정된 돈에서 모듈을 비교하라면 로커모듈 13강보단 옥모듈 14강이 더 좋다는게 내 생각이다.
그 이상의 돈을 쏟거나 14코스를 보유한 사람이라면 로커모듈이 더 좋은 것 맞다.
다만 강화가 같아도 초월형 보스에게 있어서 로커는 초월 옥모듈보다 딜이 낮을테고
비무장 보스에게 로커는 비무장 옥모듈보다 딜이 낮을테며 대형 보스에게 로커는 대형 옥모듈보다 딜이 낮을 것이다.
하지만 모든 보스에게 주는 데미지는 로커가 더 강한 것이 맞다.
근데 돈이 없으면 그냥 천모듈 쓰자
종전말고는 큰 차이도 안난다.
[네줄 요약]
돈 많고 종전러 할거면 로커 모듈/로커 리시버/로커 실드
14코스가 있다면 로커 모듈/대정화 리시버/오지셋
돈이 좀 있다면 14강 옥모듈/대정화 리시버/오지셋
돈이 없다면 천모듈/대정화 리시버/오지셋
이상 글 끝!
졸린 새벽에 작성한 글이라서 틀린 부분 and 오타 and 계산 미스가 있을 가능성이 높음
그런건 댓글로 적어주면 수정함
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