깡공 1당 1,120.7
깡치피 1퍼당 12,834.48
총공0.5퍼당 72,612
조건부치피 1퍼당 12,295.1456
씩 나옴 pna/팀버프에서 넣다뻇다로 계산해봣음
이걸 토대로 각 튜닝들간에 상승량을 계산해보면
상승량 290,448
2순위: 리시버 깡공 100(100->200)
상승량 112,070
3순위: 코어 백치피 7%(27->34%)
상승량 86,066
4순위: 실드 총공 0.5% (3->3.5%)
상승량 72,612
5순위: 트리거 물마치피 5% (10->15%)
상승량 64,172
6순위: 코어 물마치피 4% (20->24%)
상승량 51,347
이후에 모듈 백치피->리시버 에치피->트리거 에치피->리시버 물마치피->모듈치피=실드치피>나머지 순서로 쓰는게 좋은거같음
궁극기는 갠적으로 본캐라면 0순위라 생각함
코스튬 SS튜닝 우선순위
1순위: 무기장갑콤비위광 총마공
2순위: 위광무기장갑 마치피
3순위: 콤비 조건부치피
4순위: 신발위광허리팔 조건부치피
5순위: 무기장갑모자헤어 조건부치피
6순위: 상의하의얼궁중등 마공
제일 마지막으로 헤어모자에 있는 공속 위개뎀 하는걸 추천
근데 같은순위여도 거래가능한 부위는 구매하고 거래불가능한 아이템에 튜닝하는걸 추천
4. 리시버 칩
지금 형장리시버에는 보통 3공속칩을 많이 낄거임
이 공속칩을 티어매트 컬러칩으로 바꿔주면 쏠쏠하게 오름 공속특징이 높을수록 상승량이 줄어드는데
3공속->2공속1컬러 가면
오클 6강정도만 해도 보통 컬러칩이 공속칩을 이김
2공속1컬러-> 1공속2컬러 가면
두번쨰 컬러칩은 오클 8강정도 하면 컬러칩이 공속칩을 이김
1공2컬러->3컬러는 그닥일듯
근데 1공속2컬러 할정도되면 공속이 좀 낮아지는데 이걸 아까 설명한 pna 특수기제에서 속공특화 <--이걸 껴주면 완화됨
공속칩이 공속10% 티어매트 컬러칩이 11강 기준 치피 14.7% 씩주는데
뮤턴트에서는 속공 특화 가 공속15% 조건부기제가 조건부 치피 20%줌
단순 수치만 계산해봐도 칩에서는 컬러칩으로 기제에서는 공속챙기는게 종전이 조금이라도 더 많이오름
3공속칩/특수기제치피 세팅에서 1공속2컬러칩/공속기제 세팅으로 바꾸면 종전 은근 오름
감사합니다?
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