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[캐릭터]김철수 공략

작성자
패타
캐릭터
김철수
등급
검은손
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  • time 2021.11.21
  • view21807
차례
1.소개

2.튜닝 (장비 및 코스튬) 및 PNA 세팅

3.스킬트리(+각성 큐브)

4.무적기와 설치기, 쿨타임 초기화 및 감소 스킬

5.택틱컬 스탠스 (심판의 표식과 즉결심판)





 1. 소개
   김철수는 자비&심판이라는 특수기를 이용하여 적을 공격하는 하이브리드형 캐릭터입니다.

장점은
1.하이브리드 캐릭이라 종합전투력이 잘 오릅니다.
2.주력기가 다 에체백 판정+고정 피해로 들어갑니다.
3.짧은 시간에 엄청난 딜을 넣을 수 있습니다. (폭딜형 캐릭)
(주력기인 즉결 심판이 고계수+고정 피해+에체백+단타딜로 들어가 스팩올리는 맛이 있습니다.)

단점은
1.고정 피해가 많은 캐릭터라 데미지 감소가 낮거나 
체력이 많은 보스에서는 다소 힘이 빠집니다.
2.페이즈가 많은 던전에서는 매우 취약합니다.
3.툴팁이 누락된게 많고 스킬설명이 불친절해 진입장벽이 있습니다.
4.남캐










 2.튜닝 (장비 및 코스튬) 및 PNA 세팅 

              2-1 장비튜닝



***
1.김철수의 스킬은 물리/마법 계수가 동일하기 때문에 물리or마법중 먼저 뜨는걸 써도 무방합니다.

2.낫을 쓰는 하이브리드 캐릭 특성상 기본 공격속도가 매우 낮기 때문에 공격속도를 최소 1.35까지는 챙겨주는게 좋습니다.

3.코어의 조건부 치명타 피해량은 백어택의 수치가 가장 높기때문에 백어택을 사용합니다.

4.모듈의 경우 백어택과 체이스의 수치가 동일하기 때문에 둘중 먼저 뜨는걸 사용하셔도 됩니다.

5.코어와 모듈에 조건부 피해량 증가대신 스킬을 띄우는 이유는 템을 맞출수록 피해량 증가 옵션의 상승량이 매우 미미하기 때문에
 스킬을 띄워 딜량을 높이는 것이 더 좋습니다.

6.플래터넘 칩같은 경우 주력기가 에어리얼/백어택/체이스를 모두 받는 철수 특성상 아무거나 써도 상관없지만
 하이브리드 국민 세팅인 에어리얼칩 사용을 추천드립니다.

7.스킬은 꼭 [심판]트리거 해피를 띄워야 하나요? 답은 Yes

*[결전기]-처형을 띄울시
스킬 쿨타임 72초
처형 상승 계수 3,062%/즉결 심판 상승 계수 294%/강화평타 상승 계수 386%
합 3,742%

*[심판]-트리거 해피를 띄울시
스킬 쿨타임 22.2초
쾌속 장전+강화포화+기동 전술 화형 3082%

클리어타임이 빠른 클로저스 던전에서 쿨타임이 긴 처형보다
트리거 해피를 자주 사용하고...
그냥 트리거 해피가 가장 좋습니다 이거 씁시다.
(트리거 해피가 너무 안뜬다 싶으면 익스플로전 소울로도 대체 가능합니다.)





              2-2 코스튬 튜닝









              2-3 PNA 세팅 















 3.스킬트리

                3-1 액티브 스킬 








***
철수는 어떤 각성 큐브를 써야하나요?



철수의 각성 큐브의 종류는 3가지가 있습니다.

먼저 요약을 해보자면
1.[자비]피시니-무브-더 퍼니셔(구각,필수 사용)
2.[자비]데스페라도-아마겟돈(구각,사용x)
3.[자비]데스페라도-골고다(신각,선택)
이렇습니다.


***
구각과 신각이 뭔가요?
짧게 설명하자면
플레인게이트 심층에서 제작가능한 스킬큐브=구각
플레인게이트 심층에서 제작불가능한 스킬큐브=신각
이라고 이해하시면 편합니다.






먼저 1번 [자비]피시니-무브-더 퍼니셔를 살펴보겠습니다.
플레인게이트 심층에서 제작 가능한 각성 큐브로
기존 [자비]-피시니 무브 모션에 스퍼트 큐브 추가타가 사라진 스킬입니다.
스탠스와 상관없이 고정 피해, 에체백 판정이 적용되는건 동일 하지만
추가타가 사라진 만큼 계수가 약간 떨어집니다.
하지만 추가타가 사라진만큼
시전 시간이 약간 짧아졌다는 매우 큰 장점이 있어 필수로 사용합니다.



2번 [자비]데스페라도-아마겟돈입니다.
이 스킬도 플레인게이트 심층에서 제작 가능한 각성 큐브입니다.
이 스킬은 원본과 비교해 스킬 1레벨만 찍어도 마찰 3스택을 획득할 수 있고 시전시간이 짧다는 장점이 있지만
스킬 마지막 타격시 발차기 모션을 사용하는데 이 모션때문에 연계가 매끄럽지 않습니다. 
시궁쥐팀인 철수는 다른 팀에 비해 스킬포인트가 널널한 편이라
굳이 1레벨만 찍어 다른 스킬에 투자할 이유도 없고
이 스킬을 착용하면 오히려 데미지가 낮아지는 치명적인 단점이 있습니다.
사용하지 않습니다. 



3번 [자비]데스페라도-골고다입니다.
최근에 군단 프로그램이 추가되면서 생긴 각성 큐브입니다.
위 스킬들과 다르게 획득처가 다릅니다. 총 3가지 방법이 있는데
1.군단 프로그램 10층 클리어시 지급되는 미감정된 각성 큐브에서 일정 확률로 획득
2.레전더리 옵션 큐브 3개 합성시 일정 확률로 획득
3.블랙마켓 거래를 통해 획득 가능합니다.

이 스킬은 원본과 동일하게 사용 즉시 마찰 3스택을 획득하지만
무적 판정에서 데미지 감소 80%로 변경됩니다.(무적이 사라짐)
하지만 설치기 스킬로 변경이되고 강제 착지 효과가 사라집니다.(채널링->설치기로 변경)

약간의 선딜이 존재해 너무 빨리 캔슬하면 스킬 자체가 캔슬된다는 단점이 있지만
만쿨감 40%기준 쿨타임이 3초가량 더 짧고 계수가 약 6000% 상승하며 설치기라는 장점이 있습니다.
이같은 특징때문에 이 각성 큐브는 본인 취향에 맞게 사용하시면 되겠습니다.











               3-2 패시브 스킬



 


 ***
확률 조작/물질 관통/맷집 단련/위상 갑옷/차단막/힘조절/위상력 간파/강제 위상력 강화는
절대 찍지 않습니다!!!

(치명타 확률이나 방어 관통 이런 옵션들은 튜닝이나 장비를 통해 충분히 확보할 수 있고
hp증가 방어율 증가 등 이런 옵션들은 쓸모없는 옵션입니다.)
























4.무적기와 설치기, 쿨타임 초기화 및 감소 스킬










4-1 무적기와 설치기 

 철수의 무적기와 설치기는 아래와 같습니다.



  
<무적기>                                                                                                              <설치기>                                                      
    










4-2 쿨타임 초기화 및 감소 스킬 

 철수의 쿨타임 초기화 및 쿨타임 감소 스킬은 아래와 같습니다.


























 5.택틱컬 스탠스 (심판의 표식과 즉결심판)

 철수의 딜사이클 시작이자 모든 것입니다.
 (이 스킬툴팁이 불친절하고 복잡하기 때문에 약간의 진입장벽이 있는 이유입니다.)

 설명하기 앞서 조금 간단히 설명하자면
피스톨 스탠스로 적을 때려 표식을 세기고 샷건 또는 특정스킬로 표식을 터트려
즉결심판 피해를 입히는 방식입니다.






                                 















                                 


















*스킬에 강화가 적용대면 스킬 아이콘이 보라색으로 변합니다.
**예외적으로 [자비]-리코셰와 [심판]-클레이모어는 스킬 아이콘이 변하지 않습니다.
***결전기는 스탠스에 영향을 받지 않습니다.
(스탠스에 따라 강화되는 결전기는 없음)















             <첫 타격으로 심판의 표식 생성>                                    <첫 타격이 맞이 않아도 표식이 생성되는 모습>  
  
                      



 






 



<표식이 번쩍이며 즉결 심판이 발동됨>













                                     





                          <던전 입장시 빠르게 데드아이 스택을 쌓는 법>                    <데드아이를 소모해 [감각]-익스플로전을 사용할 수 있습니다.>              
                      













<트리거 해피 첫 타격에 즉결 심판이 발동되는 모습>



트리거 해피는 꼭 샷건 스탠스로 강화후 사용!!!




+던전입장시 기본적인 딜사이클





*[감각]-익스플로전 소울은 비강화/강화 상관없이 즉결 심판이 발생합니다.
**[심판]-트리거 해피는 강화 상태에서만 즉결 심판이 발생합니다.













+던전 플레이 영상
+


움짤과 영상을 보면 알 수 있듯이
철수의 운용 방법은 표식을 묻히고 표식을 터트린다. 
이것이 전부입니다.

글로 보면 어려워 보일수 있으나
딜 사이클은 거의 정해져 있기때문에
직접 플레이해보시면 쉽고 강한
철수의 매력을 느끼실수 있습니다.















                                 <한눈에 보는 조건부와 무적기>                                              













긴 글 읽어주셔서 감사합니다.

 


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