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[던전][공략왕] 불꽃의 대단원 패턴

작성자
거울상
캐릭터
애리
등급
그림자요원
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  • time 2023.12.17
  • view12719
불꽃의 대단원

아머 타입 : 업화형
입장 소모 : 대단원으로 가는 초대권 * 2
부활 제한 : 4회 
던전 보상 : 타오르는 고동의 심장 * 5, 불꽃왕 오파츠 박스 * 1 [확정] / 숭배받는 신의 존안, 바위산에 묶인 쇠사슬, 간을 쪼는 괴조의 창 [낮은 확률로 랜덤 드랍]  
적정 기어 레벨 : 210
적정 종합 전투력 : 60,000,000

불꽃의 대단원 던전의 몬스터 체력은 입장 인원과 비례하므로 파티를 해도 플레이 타임이 효과적으로 단축되지는 않습니다. 1~2인 플레이를 추천합니다. 길달에게 공격당하면 받는 피해량이 증가하는 디버프가 중첩되며(보호막 패턴 파괴 시나 부활 시에 중첩 리셋), 프로메테우스 전에선 캐릭터가 초당 체력의 1% 피해를 입는 강제 디버프에 걸립니다.


<불꽃의 대단원 악세서리 옵션 - 각 부위에 에이리얼 / 백어택 / 체이스 치명타 피해량 10%의 추가 옵션 보유>








길달 패턴

"화형이에요!"
타겟팅 장판 공격 [슈퍼아머 크래시]
: 플레이어를 대상으로 잡고 슈퍼아머 크래시 공격을 시전합니다. 맞으면 경직과 함께 다운 당합니다. 그냥 무적으로 피하면 됩니다.


"불꽃의 은총이 다가와!" 
불꽃의 보호막 [90줄과 60줄 + 쿨타임마다 재시전]
: 길달의 체력이 보호받는 보호막 패턴입니다. 재공연과 달리 위상 각성 없이도 잘 부숴집니다. 제한 시간 내에 부수면 되고 파괴에 실패하면 무적 무시 즉사 공격을 시전합니다만 제한 시간이 길어서 볼 일은 없습니다. 파괴 시 잠시동안 길달이 스턴에 걸려 1줄의 패턴을 제외하고는 아무런 패턴도 사용하지 못합니다.


"다 같이 색 맞추기 놀이야!"
직선 장판 피하기 [90줄 이하, 슈퍼아머 크래시] 
: 12시에서 6시, 2시에서 8시, 4시에서 10시를 가로지르는 세 방향의 직선 장판이 두 개씩 번갈아 3번 생성됩니다. 3시나 9시 방향에 붙어있으면 맞지 않습니다. 시전 중 15초 동안 길달은 무적 상태가 됩니다.

연속 바닥 피하기
: 길달이 맵 밖으로 도망쳐 15초 동안 공격이 불가하고 플레이어의 위치에 다운당하는 장판 공격을 반복해서 가합니다. 


"화신된 자여"
즉사 바닥 공격 [45줄, 무적 파괴, 30초마다 시전]
: 30초마다 맞으면 즉사하는 장판 공격을 사용합니다. 2번째 사용부턴 길달의 현재 패턴과 상관없이 독립적으로 시전됩니다. 네모 장판이 닫히는 것보다 약간 일찍 저스트 회피로 피하면 됩니다. 스턴 상태로 길달의 피를 20줄까지 깎을 수 있으면 패턴이 스킵됩니다. 


"불꽃의 은혜가 널 삼킬거야!"
문양 맞추기 [20줄, 무적 파괴]
: 동서남북 방향에 맞으면 즉사하는 구슬이 4개 생성되고, 캐릭터의 머리 위에 생기는 문양과 일치하는 문양을 먹을 경우 이 피해가 면역됩니다. 구슬을 먹으면 10초간 이어지는 즉사 공격에 면역이 되는 보호막이 생깁니다. 패턴의 알림 카운트가 5초 남았을 때 구슬을 먹으면 즉사 공격에서 생존할 수 있습니다. 구슬을 일찍 먹으면 보호막이 만료되니 주의해야 합니다. 플레이어마다 문양 위치는 정해져있습니다. (1P - 12시 / 2P - 9시 / 3P - 6시 / 4P - 3시) 길달의 체력이 20줄에 가까워졌다면 언제 생길지 모르는 즉사 구슬의 등장에 주의하며 땅에 붙어있는게 좋습니다. 즉사 공격은 저스트 회피로도 피할 수 있습니다.


"망, 망가지면 안 돼요!"
틀린 그림 맞추기 [1줄, 회피 불가]
: 육각 방위에 각각 길달의 분신이 생성됩니다. 바닥에 빨간 표시의 대상 표시 원이 있고 종막 맵에서의 동작을 따라하는 길달이 진짜입니다. 즉사 바닥 터지기 몇 초 전쯤에 평타로 공격하면 장판에 면역이 되는 보호막을 생성해줍니다. 틀린 분신을 공격할 시 맞으면 즉사하는 폭발이 발생합니다.

길달 보호막을 파괴할 때는 스킬 쿨타임을 돌리며 딜을 천천히 하다가 깨질 때 쯤에 잔상 판정이 길게 남는 스킬들부터 사용하면 길달의 체력도 같이 줄일 수 있습니다. 첫 번째 보호막 때 60줄 이하로, 두 번째 보호막 때 45줄이나 20줄 이하로 체력을 깎을 수 있다면 무적 패턴들을 억제함으로써 클리어 시간 단축에 많은 도움이 됩니다.




프로메테우스 패턴

주의할 통상 패턴
반원 장판 공격 [슈퍼아머 크래시]
: 양 팔을 지면에 내리치며 반원 장판 내에 강력한 폭발을 일으킵니다. 노 뎀감 기준으로 맞으면 죽을 정도로 아프니 꼭 무적이나 뎀감을 켜야합니다.


"활화산 같은 분노, 마음껏 터트리세요."
끌어당기기 공격 [85줄, 무적 파괴] 
: 중앙 범위로 플레이어를 끌어당기며 무적을 무시하는 피해를 입히고, 마지막엔 맵 밖으로 넉백당하는 강력한 폭발을 일으킵니다. 85줄 패턴 전에 미리 범위 밖으로 이동해두거나 이동 스킬, /탈출 커맨드 등으로 공격 범위 밖으로 빠져나올 수 있습니다. 탈출이 불가피할 경우 뎀감 스킬로 무적 무시 공격의 피해를 줄이고 강제 캔슬이나 저스트 회피를 통해 넉백 공격에서 생존할 수 있습니다. 이 패턴 이후 무적 파괴 판정이 사라진 약화 패턴이 추가됩니다. (원본의 무적 무시 패턴을 그대로 재사용하는 경우가 가끔 있습니다.)


"방주를 마련해드리죠. 모두 다 휩쓸리기 전에"
용암 파도 피하기 [70줄, 회피 불가]
: 희극의 패턴에서 회피 불가의 바운드 장판이 추가됩니다. 그냥 희극에서 하던 것처럼 왼쪽 구석에 붙어있거나 랜덤으로 생성된 포탈로 탈출하면 용암 파도를 맞지 않습니다. 용암 파도는 부활 무적을 무시하고 공격하므로 부활 시 주의해야 합니다.
   


"즐거워라, 이쯤에서 터트려볼까요?"
태양 부수기 [60줄, 무적 파괴]
: 태양 하나를 제한 시간 내에 부숴야 합니다. 제대로 부수면 이후 4개의 무적 파괴 판정의 화염 구체를 랜덤한 위치에 떨어뜨립니다. 이 구체는 강제 다운과 함께 연속 공격하기에 저스트 회피를 해도 살아남기가 힘드므로 범위 밖으로 제대로 피하는게 좋습니다. 만약 구체 하나를 부수는 것에 실패하면 맵에 즉사 공격을 시전합니다.
   


"전생의 창술, 아직 기억하고 계시죠?"
창 파괴하기 [45줄]
: 맵 하단에 내려꽂힌 창을 폭발하기 전 제한 시간 내에 파괴해야 합니다. 파괴에 실패하면 맵 전체에 즉사 공격을 시전합니다. /탈출 커맨드로 바로 앞까지 이동할 수 있으며 히트 박스가 보이는 것과 좀 다르므로 스킬이 빗나가지 않을지 주의할 필요가 있습니다. 이 패턴 이후 20줄 이전까지 플레이어의 위치에 주기적으로 무적 파괴 판정의 경직을 일으키는 창을 소환하는 패턴이 추가됩니다. 추가된 창 소환 패턴은 정확한 저스트 회피로 피할 수도 있습니다. 
   


"후후, 귀엽죠? 제가 기르는 아기새에요."
불새 피하기 [35줄, 슈퍼아머 크래시]
: 프로메테우스의 체력을 23줄까지 깎기 전까지 주기적으로 한 플레이어를 대상으로 5 방향에서 슈퍼아머 크래시 판정의 불새로 공격합니다. 스킬 캔슬로 인한 딜 로스에 주의하고 무적 파괴 판정의 창 소환 패턴과 같이 맞으면 죽을 수도 있으니 강제 캔슬과 포션 사용 등으로 체력 관리에 주의해야 합니다. 35줄 패턴 시작 시와, 23줄의 패턴 종료 시 맵 전체에 무적 파괴 판정의 공격을 가합니다.

 
"수집해드릴게요. 나의 보물들."
화염 장막 생성 [20줄, 강제 이동]
: 통과하면 피해를 입는 장막을 맵에 생성합니다. 무적과 뎀감 등으로 장막의 피해를 줄일 수 있습니다. 장막 사이에 장판을 생성하는데 발동하게 되면 위에 선 플레이어를 방주의 섬까지 강제 이동시키니 밟지 않도록 주의하는게 좋습니다.
 
 
"아아! 슬슬 절정으로 치닫고 있어요!"
화염 기둥 버티기 [15줄]
: 카메라 고정과 함께 캐릭터에게 무적 무시 피해를 입힌 후 이후 맵 곳곳에 강력한 피해를 주는 화염 기둥을 소환해 공격합니다. 무적과 뎀감 등으로 화염 기둥의 피해를 줄이며 공격해야 합니다. 왼팔이 지면에 내려와 쉽게 백어택을 가할 수 있고, 팔 바깥 쪽은 장판의 빈도가 상대적으로 적은 걸로 보입니다. 화염 기둥 공격이 멎으면 잠시 후 공격 잔상이 오래 남는 즉사 공격을 시전합니다. 즉사 공격은 방주로 이동해서 피하거나 지속시간이 긴 무적 스킬들로 회피할 수 있습니다. 이후 화염 기둥과 즉사 공격이 반복됩니다.






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