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(극 스압 주의) 2021년 결산입니다!

작성자
바이에른뮌헨
캐릭터
서유리
등급
태스크포스
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  • time 2021.12.18
  • view13091


*이것은 결산이므로 엄청난 스압과 핸드폰 데이터로 보실여러분들은 주의하십쑈!!!



  


밑에 아오이 눈나를 그린것을 마지막으로 2021년 작업들은 모두 마무리하였습니다.

남은기간은 대학편입 포트폴리오 제작과 공모전 작업으로 활용하기로 하였습니다.



2021년이 제가 제일 그림을 많이 올렸던것 같네요. 그래서 제가 결산을 위해서 계산을 해봤습니다.





   게시글은 총 3페이지 분량(총 21개)


명예의전당 등극횟수는 2021년 12.20 등재 기준 13회
(*2020년 결산분 명전 1월초로 등극한 기준 포함)




분량으로 2021년이 정리가 되었습니다. 보통 제가 1년 정도 게시글 분량이 1페이지를 딱맞추거나 안넘기는수준이였는데.

두 페이지를 완전히 채우고 3페이지에서도 3개정도로 총 21개를 올렸습니다.

클저 어워드에 대한 욕심때문인지 굉장히 많은 동기부여가 되었던것 같네요.

제발 올해 클저어워드 수상하길 ㅠㅜㅠㅜ  


그럼 정리해보겠습니다! 




*리터칭작품은 모으고 대표작품만 올립니다!

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겨울 공모전



2020년 마지막과 2021년 첫작품입니다.

이때는 무르고 굵은 느낌의 선화를 썼습니다. 채색도 완전히 수채화툴로 옅게채색했던 시절이네요


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중지했던 프로젝트 작업 





실제로 이 바이올렛과 미래는, 위에 수원삼성 검은양팀과 오퍼레이터들 작품은 본래 여름 네코제를 위한 같은 프로젝트로 제작되었었습니다. 

그런데 학기가 시작되고 학교작품을 완성해**다고 바쁘다보니 파이는 완성 중간에 끊겼습니다.

이 구도들은 저장하고 내년 리터칭해서 카타르월드컵프로젝트로 다시 사용하려합니다.






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지수 눈나



세하의 어머님인데 저한텐 이쁜 눈나입니다.
 
이운재 코치님 수원삼성 선수시절 사진보고 삘받아서 만들었었는데 배경 특강 듣기전이라 배경을 사진 잘라내고 합성하고 필터넣어가면서 만들었던거네요 ㅠㅜ





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배경구현 도전




수원삼성 라커룸을 기반으로 그렸던 작품입니다. 구도에 제일 약했었는데. 기본적인 구도연습을 위한 작품이였네요.

지금돌아보면 매우 아쉬운작품이네요. 배경자체 구현은 괜찮았는데 아무래도 배경하고 사람들 따로만들다보니 보정을 잘못해서 붙인느낌으로 나왔는데

다시보면 실수가 많았네요 ㅠㅜ 


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두번째 배경도전 


세하보단 배경 퀄리티를 더 중점에 맞추고자 했던 작품입니다.

방학기간 배경과정 특강 들으면서 골대같이 상황표현에 중요한 부분을 그리고자하였습니다.

확실히 배경위주 특강들으니 배경 구현도 차차 늘기시작했고 제가 가장 그리고싶은 상황표현이 적절하게 구현되지않았나 싶습니다.


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세번째 배경도전 


세하에 이은 배경 맞추기 작품입니다. 배경소스를 텍스쳐같은걸 합성하면서 기본적인 배경 균형맞추는 작품이였고

여태까지 축구만 그렸던걸 환기차 그려봤던 교복룩입니다. 



중간고사 기간이라 빠듯해서 급히그렸던 축구부 실내컨셉이였던것같습니다. 

학교 밖 실내컨셉 둘다 세하때보단 돌아보면 아쉬움이 좀 남네요


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클럽 프로젝트 









유럽 클럽들 기반으로 만들어진 사실상 프로젝트수준 작품입니다. 
지금 남은 사냥터지기 2분대랑 시궁쥐팀 PSG도 제작 중이면서도

올해 결산으론 이것들이 마무리고 모든팀 완성은 내년이기때문에 이정도로만 결산이 되네요.

그리고

이번 공모전에 나갈 프로젝트입니다. 시궁쥐 팀을 제외하고 
 올연말,내년초에 K리그의 수원삼성블루윙즈 팀과 출품 협의를하여 검은양,늑대개,냥터 

구단의 공식 허가를 받은 프로젝트로 공개하려합니다.  



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낙서


학기전 손풀기로 그렸던 낙서인데

어째 각잡고 그렸던들보다 퀄리티가 좋았던 고모리와 안나입니다.... ㅋㅋㅋ;;










그이후 낙서들은 아주 망했네요...ㅋㅋㅋ;;; 

사실 으나랑 아오이눈나는 어떻게든 명전한번 더올라가겠단 몸부림으로 정말 단기간 그렸던것이라.....

며칠전 아오이눈나그렸을땐 몸상태랑 멘탈도 말이아니였고....ㅋㅋㅋ;;


밑에 엘뭐시기 옆동네겜의 E브씨가 나온건 그린건 애초에 장난으로 대충 그린것이기 때문에....



여기서 제 그림의 고질적인 문제점중 기복이 심하다는걸 진단하게되었습니다. 


퀄리티 좋은것들은 다 작업기간이 매우 길었고 몸상태가 진짜 좋았을때 작업했네요. 



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고수부레




충격과 공포의 으나쟝 고수부레 도전입니다.

여기에 말해온건 딱히 아니지만 저도 6~7년차 고수어입니다. 

서코 AGF 플엑 밥먹듯이 가서 코스프레하러 놀러갑니다

학교 친구 권유로 시작했었는데 너무 꿀잼이였기 때문에.... 코스에 빠졌었네요.



*사실 코스프레 사진 명전 못간거 아쉬웠따 8ㅅ8 







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3D 모델링




3D맥스로 만든 슬비 특수요원 대검



저희학교 교과과정중에 3D맥스와 마야를 배우는과정이 있습니다. 

본래 저는 3D제작보다 그림그리는게 좋아서 2D과정을 선택했었는데, 여름에 제가 3D과정으로 학업과정을 바꾸게 되었습니다.

제가 그림을 잘그리는것도 아니고 야매로 들어간 미대라 당연히 2D시장은 빡세고.... 3D는 적어도 기술이라 배워두면 굶어 죽을거같진않기때문에......

그리고 분위기도 2D과정은 교수님들도 엄격하고 과정도 빡센데 3D는 전체적으로 분위기가 좋은것도 한몫했네요.







평가




 작년에는 선화가 무르고 굵은게 채색하기도 편하고 두께감이 잘산다고 생각해서 두껍게 그려왔습니다.

주변분들 평가로는 선화를 가늘고 진하게 써야 더 세밀하고 정확하게 퀄리티가 나오는것을 지적하면서 최대한 두껍고 진한 선화로 작업방식을 바꾸게되었습니다. 

선화는 연필툴로 작업하는건 그대로지만 무르지않고 굵지않게 작업하는 방식으로만 변화시켰습니다.



채색도 기본적인 그라데이션을 강하게놓으니까 너무 그림이 무겁고 지저분해보인다는 지적도 많이받아서 고쳐냈고

방학기간에 일러레 특강 보니면서 공부하니까 배경구현도 발담구기 시작했고 채색이 단조로워졌습니다


그리고 올해는 제 그림이 기복이 심해 퀄리티기 들쭉날쭉한 원인도 알아냈습니다. 


캐릭터를 따로따로 제작하고 구도는 클립스튜디오로 3D로 구도잡아주는 툴에 의존하다보니 

기본기가 부족해그림 퀄리티 기복이 들쭉날쭉한문제점도 파악했습니다.

당연히 제가 계속 인체드로잉이랑 구도 잡는 연습하면서 고쳐야할 부분이기때문에 기본기 연습을 보완하도록하겠습니다. 


올해는 공부와 작업에 바쁘다고 게임도 제대로 할 시간이 없었지만 그래도 유익한 시간이였다 생각합니다!



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+2021.12.22


오늘 클로저스 어워드가 발표되었습니다. 아쉽게도 집계기간을 놓치는관계로 수상에 실패했네요 ㅠㅜ 

집계기간이 10일 더있었으면 저도 공동 수상했을거같은데 ㅠㅜㅜ 간발의 차이로 놓친것이 아쉽긴 하지만 

이전에 팬아게에서 명예의 전당을 이전에 2018년 러시아 월드컵때 한번만 명전올라갔었던것만 생각하면

올해는 1년동안 10번이나 넘게 명전을 갔던것만으로도 이는 매우 고무적인일이고 많이 성장했다는 것을 증명하는셈이고 ,

내년차수클로저스 어워드에 도전해볼수 있다는 가능성을 보았기떄문에 매우 의미있는 가치가있다고 생각합니다.

내년엔 카타르 월드컵까지 있고 이번 공모전도 K리그 팀 과 공식으로 협의해서 출품을 도전하고있고때문에 

내년에 도전해서 수상을 다시 도전하는거야말로 더 보여드릴게 많아질거라는 기대도 생기네요 

내년에도 좋은작품으로 찾아뵙겠습니다! 







늘 똑같은 축구라는 레퍼토리지만 봐주시는 모든분들에게 감사드립니다! >ㅁ< 




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